La detección de clash corresponde al proceso de superposición de dos representaciones del edificio, con el objetivo de identificar los «clash» (diferencias) entre las dos entidades. Estas dos representaciones pueden tener formatos diferentes (Modelo digital BIM o nube de puntos en particular), procedentes de diferentes actores del proyecto y representativos de diferentes plazos.
Por lo tanto, un proceso de detección de choques permite detectar si dos elementos (redes, particiones, etc.) de un edificio interfieren de forma inapropiada o inesperada.
Observamos dos tipos principales de conflictos en la geometría de los edificios:
Nota: también es habitual oír hablar de «conflictos de flujo de trabajo». No se refieren a conflictos de objetos, sino a conflictos de flujo de trabajo y calendario.
Al comparar dos calcas de un edificio, los gerentes de proyecto pueden identificar e implementar acciones correctivas en función de los «clash» detectados entre los objetivos de logro y los reales.
Por ejemplo, una nube de puntos de construcción generada en la fase EXE durante una fase clave de la obra (por ejemplo, antes del encofrado) puede compararse con el modelo de diseño digital. Los conflictos identificados antes de que sea demasiado tarde permitirán implementar acciones correctivas y reducir los costos generados por errores no identificados durante la fase de construcción.
De este modo, la detección de conflictos permite anticipar y limitar los peligros del sitio y mejorar la calidad del proyecto.
Hay varios factores organizativos y humanos que pueden provocar conflictos: